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android - LIBGDX : add a clickable text link

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Android音视频之协议介绍

Android音视频之协议介绍文章目录Android音视频之协议介绍什么是视频文件什么是264了解音视频协议有啥用?两大电信联盟ITU-TISOITU-T视频编码发展历程H.26X系列(由ITU[国际电传视讯联盟]主导)其他音视频协议Google(VP8/VP9)Microsoft(VC-1)国产自主标准:AVS/AVS+/AVS2总结:本文对音视频的协议起源做详细介绍,学习之后可以加深对音视频知识的了解。这里的音视频不仅针对Android平台,其他平台也通用。什么是视频文件一般是指以某种格式封装了音视频数据的文件常见的音频格式:mp3、wma、avi、rm、rmvb、flv、mpg、mov、

java - Libgdx 鼠标刚刚点击

我试图获取鼠标刚刚单击的时间,而不是按下鼠标的时间。我的意思是我在循环中使用代码,如果我检测到鼠标是否被按下,代码将执行很多时间,但我只想在鼠标刚刚单击时执行一次代码。这是我的代码:if(Gdx.input.isButtonPressed(Input.Buttons.LEFT)){//Somestuff} 最佳答案 参见http://code.google.com/p/libgdx/wiki/InputEvent-您需要通过扩展InputProcessor并将自定义输入处理器传递给Gdx.input.setInputProcesso

java - Android排序数组

我有一个由名字和分数组成的字符串数组。我想按分数对该数组进行排序。问题是,考虑到它是一个字符串数组,分数是导致13、16、2、5、6而不是2、5、6、13、16的字符串。我正在使用这段代码:intspaceIndex;String[][]scoreboard;String[]playername;String[]score;intsbsize;array1.add("Thomas"+":"+5);array1.add("Blueb"+":"+6);array1.add("James"+":"+16);array1.add("Hleb"+":"+13);array1.add("Sabba

java - 将 libgdx 项目导入 Eclipse 时未绑定(bind)类路径变量 junit 和 log4j

我正在尝试导入并运行此处列出的项目:Scene2dActionsandEventHandling我首先下载zip文件,然后将其导入到eclipse中。从这里我得到以下三个错误(在解决其他与不正确的android版本有关的错误之后):DescriptionResourcePathLocationTypeUnboundclasspathvariable:'M2_REPO/junit/junit/4.5/junit-4.5.jar'inproject'game-test-desktop'game-test-desktopBuildpathBuildPathProblemDescription

java - 在 libgdx 游戏中设置延迟

我有一个游戏(比如superjumper,这个游戏是一个跳跃游戏)我们的角色有生命。与敌人相撞后,他的生命减少。我想在1秒后计算碰撞。我的意思是在这1秒内,如果我的角色与敌人接触,什么也不会发生,他会继续他的方式。为此,我在我的GameScreen类中定义了一个boolean变量,名称为“collision”,在Wolrd类中定义了另一个,名称为“collBirds”。在与敌人碰撞一次接触后,collBirds变为true。但我想在1秒后碰撞更改为false。我使用了一些东西,比如System.currentTimeMillis()和“forloop”,但没有任何反应。我的Java不太

android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent { act=android.intent.

android.content.ActivityNotFoundException:NoActivityfoundtohandleIntent{act=android.intent.action.VIEWdat=XXX:xxxxx}报错原因分析1、可能是你连接的设备没有电话应用(一般这种情况很少)2、没有指定默认的VIEW3、指定默认的activity中的data设置的scheme与intent.setData(Uri.parase(“你跳转使用的协议”))中的协议不对应解决问题1&2、指定默认的VIEW在Manifest中选定一个activity(作为默认跳转的页面),在相应的intent-

java - Libgdx 窗口调整大小 : Keeping Aspect Ratio

我目前正在使用Libgdx库制作游戏,目前遇到了一个小障碍。我目前在桌面项目的Main.java类中禁用了调整大小的功能。LwjglApplicationConfigurationcfg=newLwjglApplicationConfiguration();cfg.resizable=false;我想知道是否有一种简单的方法可以在保持宽高比的同时调整窗口大小。(就像你移动+调整大小一样)我有哪些选择?:) 最佳答案 该功能无法让您保持宽高比,甚至无法保持您的想法。它只是禁用了在桌面应用程序中调整屏幕大小的可能性。请查看libGDXw

java - 我怎样才能让 AspectJ 负载编织在 Gradle 上工作(特别是 libgdx 构建)

所以我想在我的libgdx游戏中注入(inject)一些测试和日志记录功能。所以我将以下内容添加到我的主要桌面gradle依赖项中。compile'org.aspectj:aspectjweaver:1.8.2'compile"org.aspectj:aspectjrt:1.8.2"最初它没有找到依赖项,但是通过关闭离线模式并关闭并重新打开我的IntelliJ项目(Gradle同步按钮不起作用)解决了这个问题。我的理解是aspectjweaver必须作为java代理加载。所以我找到了gradle下载它的地方,并将以下内容添加到我的VM运行时配置选项中-javaagent:/Users/

java - LibGDX:如何在等距平铺 map 上制作动画?

我在使用LibGDX和平铺map时遇到了一些问题。我来自CoronaSDK(Lua),我使用过Lime(第三方库来处理tmxmap),现在我切换到LibGDX并遵循了这个最近的功能:GraphicsTileMaps我能够使用IsometricTiledMapRenderer作为渲染器并使用OrthographicCamera来显示map(所有工作都按照wiki页面中的描述)从Assets加载等距map。我还能够以编程方式在map层上填充一些图block,但是当我尝试使用AnimatedTiledMapTile时,我的问题就开始了:map=newTmxMapLoader().load(.

java - Eclipse和Android Studio中如何设置类路径

这个问题在这里已经有了答案:HowtoimportajarinEclipse?(10个答案)关闭3个月前。我听说您可以使用classpath来使用其他库中的类。我用谷歌搜索了这个,所有结果都告诉我使用命令行编译程序并指定类路径。但是现在谁会用命令行来编译java程序呢?我正在使用Eclipse和AndroidStudio。我的意思是它们是IDE,所以它们肯定可以很容易地设置类路径,对吧?另外,我想知道在这种情况下“库”这个词只是一个jar文件,对吧?